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Développer pour l'iPhone et l'iPad

Le guide du SDK version 3

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Auteur(s): Vautherin, Etienne

Editeur: Dunod

Année de Publication: 2010

pages: 412

ISBN: 978-2-10-052096-1

eISBN: 978-2-10-054203-1

La communauté des développeurs et des éditeurs de logiciels se tourne de plus en plus vers les applications "mobiles". Le succès de l'iPhone d'Apple a été renforcé par la coup de génie de Steve Jobs (un de plus !) de créer l'Ap
La communauté des développeurs et des éditeurs de logiciels se tourne de plus en plus vers les applications "mobiles". Le succès de l'iPhone d'Apple a été renforcé par la coup de génie de Steve Jobs (un de plus !) de créer l'AppStore, un logiciel capable de télécharger des applications crées par des développeurs extérieurs à Apple pour l'iPhone (et l'iPod Touch).

A mi-janvier 2009 le site officiel d'Apple annonce avoir passé le cap des 500 millions de téléchargements, pour 15 000 applications disponibles... Cet ouvrage est conçu pour couvrir, de manière unifiée, l’ensemble du cycle de développement et des ressources associées. Les exemples abordés suivent les habitudes et les modèles de programmation des ingénieurs Apple. Le lecteur dispose ainsi de bases solides pour répondre aux exigences de qualité de la distribution à des millions d’utilisateurs.

Cet ouvrage couvre les API de la version 3 (qui sera disponible pendant l'été 2009) du SDK avec, en particulier, le copier/coller, le support de la cartographie, Core Data et beaucoup d’autres nouveautés qui multiplient les possibilités de l’iPhone.

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